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VEGAS技巧之音效合成

作者:garylu 来源: 日期:2012/11/1 13:16:54 
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掌握了VEGAS的基础知识以后,到这里就应该灵活运用他们了,无论是为电影电视配乐或制作音效合成,其方法原理都是建立在这些基本方法上的。这里我们将这些技巧演变开来,研究更多的音效合成方法。


1.       轻松渐弱渐强效果



除了使用包络进行渐弱渐强的制作以外,VEGAS还独创了一种更为方便有效的制作方法。把鼠标停留在一段事件的末尾右上角,会出现一个横向的箭头,直接把这个箭头往回拉,你会看到一条蓝色的弧线同时波形也跟着起了一些变化,对了,这就是渐弱的音量曲线,你可以调整它的长度,以制作出不同的渐弱效果。同理将鼠标放到事件的前面,也会出现一个横向箭头,往后拉,会出现一道渐强的弧线。原来渐强渐弱竟然也可以这样来做啊,这可真是VEGAS独创啊!


交叉渐弱渐强更好做,你把两段事件一部分相重合,看到了什么?原来VEGAS自动进行一个渐弱一个渐强的交叉变化,它为我们可想得真周到!


2.       混响比例变化效果


前面在对人声演唱的处理中,加入了一些混响效果,但这里的混响是死的,也就是说一个音轨的混响比例是不能变化的,前面是什么样的后面就是什么样子的,无法满足不同地方运用不同比例的需求。VEGAS早为我们想到了这一点,所以它也独创了一种叫做效果器包络的功能,能够象调整音量声相一样来调整效果器的比例。方法是在添加了效果器后用右键选择INSERT ENVELOPEFX 1,然后用同样的方法给这条包络线添加一个一个的控制点,随心所欲的调整每个地方的效果器比例。这个功能在你熟悉VEGAS需要进行复杂音效处理制作过程中显得十分重要,一定要熟练掌握。


3.       回声效果



在制作回声效果时,我们需要用到两个效果器,一个是混响、一个是回声,两个效果器VEGAS能行吗?你太小看它了吧,VEGAS原则上支持无限多的效果器,只要你的CPU足够快。添加方法与一个效果器完全一样,只是需要重复两次操作而已。这时你会看到右下角多出两个FX 1FX 2,不要在意它们,只要总的BUS A不要过载就行了。在音轨前方,你可以把FX 1FX 2的数值设定到一个合适的比例,按一般常识,混响不宜过大。好,这时再听听这个效果,还不错吧?



4.       正着听、倒着听、加快听、减慢听



VEGAS的播放方式也可谓别出心裁、奇乐无穷。注意到播放面板旁边的那个RATE了吗?它可以控制播放速度,拖动它到2.0表示以正常速度两倍进行播放,听听是不是很有意思。而黄色的三角形则表示默认的播放速度,一般设在1.0,如果也设置为2.0,用空格键的所有播放均变成2倍了,哇,真好玩!更绝的是,把RATE设定为负数时,就变成到着播放了,而且也可以变成倒速2倍播放,听听你演唱的效果,有什么感想?这样的播放绝活,在其他多轨音频软件中是想都不敢想的,全赖VEGAS无比优秀的软件设计算法和稳定的工作状态,这是所有使用过它的用户的共同感受。

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